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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能(nén几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同g)入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》各门(mén)派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能(néng)与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子好像两个(gè)技能(néng)对大唐(táng)的(de)平衡(héng)影响(xiǎng)不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就(jiù)好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的(de)差(chà)异,就(jiù)先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次(cì)较少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),通用性更(gèng)高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得(dé)使用的(de),当然(rán)最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一(yī)次出(chū)手有4个单(dān)位承受(shòu)单(dān)体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的(de)伤害。可(kě)以作(zuò)为破血(xuè)的(de)平(píng)替技能,如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特(tè)效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤(shāng)害,如(rú)果击(jī)败目标召唤(huàn)分身(shēn),分(fēn)身也是会(huì)立即出手(shǒu)的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但(dàn)是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一(yī)比一(yī)扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样

不(bù)过(guò)也(yě)只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话,那么(me)其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很(hěn)重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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